这款恐怖大作曾销量百万,却被史克威尔雪藏——《寄生前夜》

                                                    这款恐怖大作曾销量百万,却被史克威尔雪藏——《寄生前夜》


                                                    提起恐怖动作角色扮演游戏,相信玩家立刻就会想到《生化危机》,《寂静岭》,《零》系列等等。没错,这些都是非常优秀的日式经典恐怖游戏,当然美式恐怖经典的也有不少。但是随心觉得,比起美式的恐怖游戏,更喜欢玩日式的多一些。因为美式恐怖游戏基本跳不出JUMP SCARE这种在你安心玩游戏的时候,突然冲出点什么吓你一跳,再加上感官刺激,残肢断臂,血浆喷溅的外在惊悚套路。而日式恐怖游戏则往往会让你在玩游戏的时候感到一种背后发凉的阴森恐怖,甚至在结束游戏后千万别琢磨剧情,因为一但琢磨剧情很可能就会让人出现一种思细级恐的内在恐惧心理,这一点确实是美式恐怖游戏中所少见的。今天,随心想跟大家一起重温的是一款曾经销量百万的日式恐怖动作角色扮演游戏,信很多老玩家都曾经玩过,而且这款游戏出自于史克威尔之手,它就是《寄生前夜》。 XX 《寄生前夜》(英文名:PARASITE EVE)是由日本着名游戏开发公司SQUARE ENIX史克威尔开发制作,并于1998年3月发行于初代索尼PLAYSTATION家用游戏机平台的一款日式恐怖动作角色扮演类游戏。本作绝对可以说是出身名门了,史克威尔的大名真的是没必要讲太多,几乎所有玩家们都知道这家公司的代表作与实力了,这里就不多介绍开发商史克威尔了。本作在当年,全球销量也是轻轻松松就卖了200万套,完全是真真正正靠游戏本身的制作质量与玩家的口碑而卖出来的,全球著名的METACROTIC评分网站上本作也得到了81分,而用户体验后的评分更是高达9.0分。就这销量加口碑,足以证明本作200万套的销量绝对名至实归。 很多比较年轻的玩家也许会问史克威尔放着好好的最终幻想不弄,怎么会想起来做恐怖游戏了?这还真就得先从另外一家著名游戏开发公司卡普空说起了1996年三上真司干了一件大事,大家肯定也都知道,那就是卡普空的《生化危机》初代诞生了!当时这部游戏也是第一个在初代索尼PS家用机上销量破百万套的大作,至今《生化危机》系列也一样还是卡普空的金字招牌之一。这在当时史克威尔眼中看来,虽然FF7首登初代PS平台可以说大获成功,但是卡普空三上真司竟然能在这个节骨眼弄出个生化危机来,何况还这么赚钱!直接PS平台第一款百万销量大作就这么拱手让人,这绝不亚于一记重拳打在脸上,不就是恐怖游戏吗?我们也来做一个! XX 正巧1997年由日本导演落合正幸自执导拍摄的恐怖电影《寄生体夏娃》上映了,电影改编自1995年日本作家濑名秀明的同名畅销科幻小说,原作小说当年在日本非常畅销,电影拍的也不错,可以说得到了日本各界的一致好评。这一下就把史克威尔的坂口博信给吸引了,优秀的恐怖故事主题加上免费的电影宣传推广,简直就是送上门的好事,二话不说直接就拿下了版权,接着就制作出了这部史克威尔游戏史上的首部经典恐怖大作《寄生前夜》。 游戏的故事被设计成小说故事之后,讲述了AYA陪男友去看歌剧,结果演员梅丽莎一开嗓,观众都开始相继自燃死亡,只有AYA安然无恙。后经调查,发现AYA之前因事故而移植了已故姐姐MAYA的眼角膜,而MAYA的肾脏则被移植给了梅丽莎。当时MAYA的死也是因线粒体暴动导致,因为线粒体早已产生意识要获得更好的寄生体,故事的最后AYA战胜梅丽莎,化解了这场线粒体暴动危机。 XX 许多第一次接触《寄生前夜》的玩家会认为这是一个模仿《生化危机》的作品,但是在玩得更深之后,它会与《生化危机》大不相同。首先是游戏系统。该游戏的系统将RPG的发展与战略和ACT动作元素相结合。它可以依靠敌人来攻击敌人的攻击技能。同时,您需要等待能量进度条读取才能选择攻击模式。换句话说,如果你想攻击敌人,你需要满足动作进度条来填补能量。但是,在此期间,敌人可以攻击你。虽然你无法反击,但你可以立即操作AYA和敌人来使用它。熟练操作,以避免敌人的攻击。在敌人的情况下,日本传统的RPG用于踩雷,而不是像生化危机一样,它被放置在地图中。你可以隐藏而不玩,但事实并非如此。这与FF7非常相似,当时很多玩家都称之为《最终幻想》+《生化危机》的原始版本。 与此同时,武器装备改造系统也非常有趣。它可以根据获得的部件进行修改,并且生化设备的名称不能由生化危机命名。但是,据说这不是生化危机危机的参考。但从另一个角度来看,即使是借来的,它也会得到更好的改善。例如,存储点,生化危机的存储需要找一台打字机,最尴尬你有打字机,但没有功能区..对不起,没有功能区,你无法保存文件,兄弟。这不是那么尴尬,不要使用功能区,找到存档点并直接存档。而这个CG在当时绝对是块级效应。比赛结束后和通关1周,你可以继续挑战2周。在2周内,您将挑战隐藏的克莱斯勒大厦。为了扮演隐藏的真实结局,你必须勇敢地面对这座77层高的摩天大楼。当你看到真正的BOSS时,你死去的妹妹MAYA的克隆就在等着你。通关,经过2周的清关。同一年的结局也触动了许多球员。这里没有被宠坏。 总的来说,《寄生前夜》这个游戏在当时可以说是非常成功的,因为即使是真正的三个硬阻力《生化危机》也有点下降,销售结果也在那里,可以说这两个人正在玩这是一个五分之五的开场。在年度球员的心中,这也是一部经典作品。不幸的是,这是后者的续集。不能说它不好玩,但它对玩家来说真的很失望,更不用说《生化危机》背后的几个作品了。这不是一个数量级。生化2 /生化3直接奉献,寄生2 /寄生3只能说有点不伦不类。这次,Square于2019年2月在英国注册为新的《寄生前夜》商标,可能会有新举措。总之,不要多说,如果你还没有玩这个游戏,如果你最近一直在游戏中,不要错过这个,《寄生前夜》第一代肯定会带给你不同的游戏体验。这值得一试! 注意您的娱乐,并观看更多精彩内容!

                                                    上一篇:《剑网3:指尖江湖》私人紫色攻略

                                                    下一篇:网友们误解了诺基亚已经关闭,三者的官方质量甚至否定太搞笑了

                                                    相关推荐:中国联通发布公告:董事胡晓明和熊小哥因个人原因辞职 | 纯电动宝马不到30万,在40分钟内快速充电170马力,转变为豪华Polo | 波兰博客KamilaMraz是一个懒散的卷发,从不退缩法国人的感情

                                                    评论

                                                    您的邮箱地址不会被公布 *

                                                    您可以使用这些html标签 <a href="#" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>